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Text File  |  1995-11-08  |  4KB  |  74 lines

  1.  DolphMorph(ドルフモーフ) version 1.0
  2.  
  3.                     松内 良介(NIFTY-Serve GFC01743)
  4.  
  5. ●DolphMorph でできること
  6.  
  7.   DolphMorph  でできることは、大まかに言って「モーフィング」「変形アニメ
  8. 作成」の2つです。
  9.   「モーフィング」機能では、2枚の静止画像をもとに、その間をなめらかに変
  10. 化していくアニメーションが作成できます。なおこのとき、別の静止画像を背景
  11. として合成することができます。
  12.   「変形アニメ作成」機能では、1枚の静止画像をもとに、その画像そのものが
  13. なめらかに変形していくアニメーションが作成できます。このときも、モーフィ
  14. ングと同様、別の静止画像を背景として合成することができます。
  15.  
  16. ●インストール
  17.  
  18. 必要なハードウェア/ソフトウェア環境
  19.  
  20. +----------------------------------------------------------------+
  21. |本体        |FM-TOWNSシリーズ    |TOWNS全機種で実行できます     |
  22. |------------+--------------------+------------------------------|
  23. |CPU      |できれば486?       |待たされたくないのは人情。だけ|
  24. |            |                    |ど人生をあんまり急がないのであ|
  25. |            |                    |れば、初代 TOWNS  の  80386  /|
  26. |            |                    |16MHz CPU でもOKです。      |
  27. |------------+--------------------+------------------------------|
  28. |メモリ容量  |最低4Mバイト      |コンピューターでまで狭い思いは|
  29. |            |                    |したくないですね。できれば6M|
  30. |            |                    |~10Mバイト以上あるといいで|
  31. |            |                    |す。                          |
  32. |------------+--------------------+------------------------------|
  33. |ハードディス|ないと困ります      |なくても使えるかもしれませんが|
  34. |ク          |                    |…かなりムチャです。たくさんの|
  35. |            |                    |画像を手早く保存するために、数|
  36. |            |                    |Mバイト以上の空きのあるハード|
  37. |            |                    |ディスクを用意しましょう。    |
  38. |------------+--------------------+------------------------------|
  39. |数値演算プロ|いりません          |あってもなくても、あまり影響あ|
  40. |セッサ      |                    |りません。                    |
  41. |------------+--------------------+------------------------------|
  42. |システムソフ|TownsOS(V2.1L31)    |TownsOSはいつも新鮮なものを使 |
  43. |ト          |                    |いましょう。                  |
  44. +----------------------------------------------------------------+
  45.  
  46. 提供ファイル
  47.  
  48.       実行ファイル     DOLMORPH.EXP
  49.       ドキュメント     DOLMORPH.MAN
  50.       ソースリスト     <SRC> ディレクトリ内のファイル
  51.       サンプルデータ   <SMPL> ディレクトリ内のファイル
  52.  
  53.   ソースリストとして、DolphMorph に用いた全ソースプログラム、 GUIのリ
  54. ソースファイル、マニュアルの整形前のファイル(このマニュアルは、ntf とい
  55. うテキスト整形プログラムで作成しています)を収録してあります。
  56.   ソースプログラムは、けっこうぐちゃぐちゃです(アルテミスの時よりは成長
  57. したのかな……あんまりしてない気もする  ^^;)。 これらのソースプログラム
  58. は、フリーソフトウェアを作る場合に限り、作者にことわらずに自由に使ってい
  59. ただいてかまいません。とくに、GUISUB.C や FIFO.C  なんかはけっこう汎用的
  60. なルーチンが集まっていて、利用価値大だと思いますヨ (^_^)。
  61.  
  62. インストール
  63.  
  64.   とりあえず、 実行ファイル DOLMORPH.EXP さえあれば、DolphMorph は動きま
  65. す。  お持ちのハードディスクに、  DOLMORPH.EXP    をコピーしてください。
  66. TownsMENU にアイテム登録する場合は、この DOLMORPH.EXP をそのまま単純に登
  67. 録してください。オプションは必要ありません。
  68.   コマンドモードやコンソールから実行する場合は、
  69.       run386 dolmorph(リターン)
  70. です。 ファイル名が長くてうっとうしい場合は、 DMORPH.EXP とか、DM.EXP と
  71. か、適当にリネームしてお使いください (^_-)
  72.  
  73. 詳しくは、付属の DOLMORPH.MAN をごらんください。
  74.